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明日之后为什么会导致很多玩家退游?(明日之后退游玩家会被偷家么)

开头点下题:《明日之后》是可以成为好游戏的,可惜玩家认为的好和网易认为的好有些背道而驰。

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这款游戏球球关注了很久,没记错之前测试的时候因为网易一通神操作,提前给了主播绿色通道,让排队的玩家纷纷不爽。

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于是,taptap评分从9分多直接落到了如今的3.2分,可以说,这一波操作就已经伤了很多玩家的心。

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好吧,毕竟这算是运营事故,不能算作游戏内品质对吧,秉承着负责的心,这一波就暂时不予以评价。

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然后紧接着等来了开服,心里美滋滋觉得可以进游戏玩了,忽然间,一通服务器螺旋爆炸的消息又散开来。

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行,人数过多导致服务器不够用了,虽然不太明白为什么事先没有准备还是刻意营造火热的气息,反正还没玩游戏,暂时还不做评价。

但其实这时候玩家的心理情绪已经有波动了。

要知道,玩游戏,情绪也是很大的一点,谁玩游戏是寻不开心呢。

最后好不容易排队进了游戏。

好了,可以给各位说说游戏了。

首先游戏的画质没得说,是真的好,天气系统各方面做得很到位。

而题材本身也很吸引人,这也是为什么这么多玩家玩的原因吧,毕竟这类游戏太少了。

然而进了游戏也终于可以看到这款游戏的骚操作了。

比如我想说的首冲可以送你把冲锋枪突突突。

比如商城直接挂着技能书卖(现在听说改技能点了)。

如果你不首冲,那你去到资源点连一点资源都没有,早就有人守在那用冲锋枪突突突了。

这还只是新手阶段。

再一个,一个末日题材的游戏,资源间的互换肯定是符合逻辑且应该的。

可惜,因为担心你抢了他钱一样,这游戏并没有自由交易。

至于需要半个小时的新手引导的事,似乎都变成了可有可无的体验了。

总体而言,这款游戏还是开始那句话,本身是有成为大作的潜力的。

毕竟不论题材还是画面,对于一款手游而言,已经做到了非常棒的地步。

但不知道是网易内部对策划或者运营营收的KPI压力还是其他什么的,我其实是不相信能进网易的策划或运营水平有多差。

可事实这游戏就那样了。

大家都在把锅甩给策划或者运营,其实深层次的原因,还是公司浮躁想多挣快钱罢了。

你手机里有哪些《明日之后》游戏舍不得删除的老截图?为什么呢?

欢迎诸位小伙伴们来到本期游戏君开讲的《明日之后》“生存那点事儿”~今天呢,咱们聊聊老玩家手机里保存8个月的游戏截图,很多道具都已经在现版本中消失不见,能见过的都是内测老玩家了哦~

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得,废话不多说了,还是你熟悉的“老配方”:有图有证据,边看边聊天儿吧~

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营地里的浮空NPC,现在看守缆车!

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这第一张游戏截图呢,来自《明日之后》的内测时期,当时玩家在自家营地发现看守缆车的NPC已经飞在了天上!如果没猜错的话,游戏君觉得这可能是bug,就像在现版本的游戏里,利维坦还会下水游泳一样,人物角色可以在营地玩“梯云纵”,不过NPC也会卡出bug,游戏君觉得应该属于贴图加载的问题哦~

明日之后为什么会导致很多玩家退游?(明日之后退游玩家会被偷家么)

交易之城里的道具,现在已经成为“绝版”!

明日之后为什么会导致很多玩家退游?(明日之后退游玩家会被偷家么)

这第二张截图呢,是来自《明日之后》内测时期的“交易之城”版块,当时这位玩家上架了7个物品,其中游戏君只认识一个“高分子涂层”,当时版本1千金条~而第一个“基础护甲制造学”1千金条,第二个“基础狙击学”1千金条,第三个“基础格斗学”4千金条,而“高等狙击学”需要5千金条!

“制作学”到底是怎么来的?3种方法可获得!

在当时正在内测的《明日之后》游戏中呢,上述这些“制作学”其实就是“技能书”了~现版本中我们无需使用技能书,直接面板升级技能即可~而在当初的内测版本中呢,还有基础伐木、基础挖矿、基础采麻等等,也有各个中级、高级职业的技能书,不像现在还出现了需要玩家认证的“特级职业”!而获得的方法呢,都是从野外开箱、密斯卡大学副本或者“拱廊街”来获得~

内测的“倒地标志”是白色的,人物是绿色的!

现版本的《明日之后》在游戏图标方面也进行了更改,上图是老玩家在内测期间的“倒地标志”,当时是黄色的十字架墓碑形象,而没有倒地的队友则是绿色的小圆点来代表~还会标出强力怪物等各种图标~

以前的配方残页长这样,箱子里的第三个道具!

在《明日之后》内测期间呢,配方残页并不是像现在一样,而是“缩小版”,上图中的箱子第三个道具,就是大家熟悉的配方残页了~其实《明日之后》经历过多次测试,每一次的内测都有很多的变化,但是和现版本的游戏依然区别很大~

得,本期关于《明日之后》“生存那点事儿”,游戏君就和大家聊到这里啦~感谢您的阅读,接下来咱们评论区里见,一起聊聊吧~我会给您点赞回复的哦,嘿!

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关于作者: 维拓主机

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